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60Hz Bug unter Vista x64 beheben ?

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  #1 (permalink)  
Old 07-12-2007
M.Westermann
 

Posts: n/a
60Hz Bug unter Vista x64 beheben ?
Hallo zusammen,

ich würde gerne wissen wie man den 60hz Bug unter Windows Vista 64 Bit
beheben kann? Ich möchte gerne auf 75Hz erhöhen, dies ist die maximale
Refreshrate die mein Monitor in 1280x1024 hergibt. Unter WinXp Prof. hatte
ich damit immer einen "weicheren" Spielablauf, als mit den 60Hz unter Vista.

Hier meine Systemdaten:

Core2 Duo 6700
2 x 2 GB Kingston HyperX
Asus P5B Premium Vista Edition
Asus Geforce 8800 GTX
Samsung Spinpoint HD501LJ
Windows Vista Ultimate 64 Bit
Nvidia Forceware 158.24

Warum haben die eigentliche diese Möglichkeit herausgenommen? Coolbits
funktioniert auch nicht mehr. So etwas sollte jeder für sich selbst
entscheiden dürfen in welcher Auflösung und mit welcher Bildwiederholrate er
spielt. Hier möchte ich nicht gegängelt werden, nur weil die Hersteller
meinen dass müsste so sein.

Für Tipps und Lösungen wäre ich sehr dankbar, glaub nicht, dass ich der
einzige mit dem Problem bin. Danke im voraus.

Gruß
M.W.


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  #2 (permalink)  
Old 07-12-2007
Torsten Schulz
 

Posts: n/a
Re: 60Hz Bug unter Vista x64 beheben ?
Hallo!
Installier dir lieber den neuen Betetreiber 163.11, der ist um vieles
besser.
Dann habe ich zwei Dateien angehängt die du ausführen mußt und schon kannst
du wie im XP die Refreshrate einstellen.
Gruß


"M.Westermann" <vista@box-mail.de> schrieb im Newsbeitrag
news:A233DB7B-0DAF-44D8-A883-E02E1BD2CF8E@microsoft.com...
> Hallo zusammen,
>
> ich würde gerne wissen wie man den 60hz Bug unter Windows Vista 64 Bit
> beheben kann? Ich möchte gerne auf 75Hz erhöhen, dies ist die maximale
> Refreshrate die mein Monitor in 1280x1024 hergibt. Unter WinXp Prof. hatte
> ich damit immer einen "weicheren" Spielablauf, als mit den 60Hz unter
> Vista.
>
> Hier meine Systemdaten:
>
> Core2 Duo 6700
> 2 x 2 GB Kingston HyperX
> Asus P5B Premium Vista Edition
> Asus Geforce 8800 GTX
> Samsung Spinpoint HD501LJ
> Windows Vista Ultimate 64 Bit
> Nvidia Forceware 158.24
>
> Warum haben die eigentliche diese Möglichkeit herausgenommen? Coolbits
> funktioniert auch nicht mehr. So etwas sollte jeder für sich selbst
> entscheiden dürfen in welcher Auflösung und mit welcher Bildwiederholrate
> er spielt. Hier möchte ich nicht gegängelt werden, nur weil die Hersteller
> meinen dass müsste so sein.
>
> Für Tipps und Lösungen wäre ich sehr dankbar, glaub nicht, dass ich der
> einzige mit dem Problem bin. Danke im voraus.
>
> Gruß
> M.W.
>
>


Reply With Quote
  #3 (permalink)  
Old 07-13-2007
Daniel Queißer
 

Posts: n/a
Re: 60Hz Bug unter Vista x64 beheben ?
"M.Westermann" schrieb

> ich würde gerne wissen wie man den 60hz Bug unter Windows Vista 64 Bit
> beheben kann? Ich möchte gerne auf 75Hz erhöhen, dies ist die maximale
> Refreshrate die mein Monitor in 1280x1024 hergibt. Unter WinXp Prof. hatte
> ich damit immer einen "weicheren" Spielablauf, als mit den 60Hz unter Vista.


Ein TFT oder ein CRT-Monitor?

> Core2 Duo 6700
> 2 x 2 GB Kingston HyperX
> Asus P5B Premium Vista Edition
> Asus Geforce 8800 GTX
> Samsung Spinpoint HD501LJ
> Windows Vista Ultimate 64 Bit
> Nvidia Forceware 158.24


s.o.

Und nein, ich fange jetzt nicht die Diskussion an, warum du unter einem 64bit-System spielen willst ;-)

> Warum haben die eigentliche diese Möglichkeit herausgenommen? Coolbits
> funktioniert auch nicht mehr. So etwas sollte jeder für sich selbst
> entscheiden dürfen in welcher Auflösung und mit welcher Bildwiederholrate er
> spielt. Hier möchte ich nicht gegängelt werden, nur weil die Hersteller
> meinen dass müsste so sein.


Das weiss nur MS und wird es dir/uns nicht verraten ;-)

Daniel
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  #4 (permalink)  
Old 07-13-2007
Frank K.
 

Posts: n/a
Re: 60Hz Bug unter Vista x64 beheben ?
Hallo,

die einfachste, aber auch teuerste Möglichkeit wäre wenn du dir einen
TFT-Monitor anschaffen würdest. Da diese mit 60Hz laufen gibt es auch kein
flimmern.

Bye

Frank

"M.Westermann" <vista@box-mail.de> schrieb im Newsbeitrag
news:A233DB7B-0DAF-44D8-A883-E02E1BD2CF8E@microsoft.com...
> Hallo zusammen,
>
> ich würde gerne wissen wie man den 60hz Bug unter Windows Vista 64 Bit
> beheben kann? Ich möchte gerne auf 75Hz erhöhen, dies ist die maximale
> Refreshrate die mein Monitor in 1280x1024 hergibt. Unter WinXp Prof. hatte
> ich damit immer einen "weicheren" Spielablauf, als mit den 60Hz unter
> Vista.
>
> Hier meine Systemdaten:
>
> Core2 Duo 6700
> 2 x 2 GB Kingston HyperX
> Asus P5B Premium Vista Edition
> Asus Geforce 8800 GTX
> Samsung Spinpoint HD501LJ
> Windows Vista Ultimate 64 Bit
> Nvidia Forceware 158.24
>
> Warum haben die eigentliche diese Möglichkeit herausgenommen? Coolbits
> funktioniert auch nicht mehr. So etwas sollte jeder für sich selbst
> entscheiden dürfen in welcher Auflösung und mit welcher Bildwiederholrate
> er spielt. Hier möchte ich nicht gegängelt werden, nur weil die Hersteller
> meinen dass müsste so sein.
>
> Für Tipps und Lösungen wäre ich sehr dankbar, glaub nicht, dass ich der
> einzige mit dem Problem bin. Danke im voraus.
>
> Gruß
> M.W.
>
>
>


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  #5 (permalink)  
Old 07-13-2007
Guido Troost
 

Posts: n/a
Re: 60Hz Bug unter Vista x64 beheben ?
Hi,

"Frank K." <dromedar69@hotmail.com> schrieb im Newsbeitrag
news:A8AA307E-9142-4C93-A3AB-A1E06B11DF01@microsoft.com...
> Hallo,
>
> die einfachste, aber auch teuerste Möglichkeit wäre wenn du dir einen
> TFT-Monitor anschaffen würdest. Da diese mit 60Hz laufen gibt es auch
> kein flimmern.


AFAIK können die meisten TFT 60/72/75 Hz.
Mir sieht das eher so aus als hätte der Threadsteller ein TFT und möchte
durch erhöhung der Frequenz das "Grau zu Grau" timing "tunen".

Gruß Guido


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  #6 (permalink)  
Old 07-20-2007
M.Westermann
 

Posts: n/a
Re: 60Hz Bug unter Vista x64 beheben ?
Ja, genau. Das ist es. Ich habe einen TFT (Benq FP93GX). Die Spiele laufen
mit 60Hz, aber subjektiv habe ich den Eindruck dass es mit 75Hz etwas
flüssiger lief. Torsten hat es genau auf den Punkt gebracht. Neuer Treiber
und die beiden angehängten Dateien.

Vielen Dank dafür. Ich werde es am Wochenende mal testen und hoffen, dass
alles wieder so schön läuft wie früher unter XP.

@Daniel
> Und nein, ich fange jetzt nicht die Diskussion an, warum du unter einem
> 64bit-System spielen willst ;-)


Das habe ich notgedrungen gemacht, weil ich sonst auf 2GB Arbeitsspeicher
hätte verzichten müssen. Unter 32bit wird nur eine Speicherbank, also 2GB,
erkannt. Liegt wahrscheinlich an meiner Board/Speicher Kombination. Da aber
Crysis dieses Jahr kommt ;-) möchte ich auf die zusätzlichen 2GB nicht
verzichten.

Und da mein anderes 64bit Vista System (Arbeitsrechner) auch super lief,
habe ich mir gedacht ich geh das Risiko mal ein und kauf mir zum spielen
auch ein 64Bit Vista....


:-)

Also nochmals vielen Dank an alle.

Gruß
M.Westermann

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  #7 (permalink)  
Old 07-21-2007
Thomas Raasch
 

Posts: n/a
Re: 60Hz Bug unter Vista x64 beheben ?
> Und da mein anderes 64bit Vista System (Arbeitsrechner) auch super lief,
> habe ich mir gedacht ich geh das Risiko mal ein und kauf mir zum spielen
> auch ein 64Bit Vista....



Hi,

Zocken auf nem 64er ist ja auch überhaupt kein Problem...
da läuft nix anderes als aufm 32er da Vista64 alle 32er Anwendungen in ner
32bit-Umgebung laufen lässt als wäre es nen 32bit Vista.

also schlecht ist es nicht - nur sonderliche Vorteile hat man leider auch
nicht obwohl diese technisch möglich wären

Gruss
Thomas

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