
06-23-2007
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Re: StarCraft und SC Broodwar
"Stefan Helmig" wrote:
> Hi,
>
> > kommt mir ebenso vor! Um es mal deutlicher auszudrücken
> > bei Windows 95 wurde man bei StarCraft nach 2 Minuten Spielzeit von
> > hunderten Zerg überrannt
> > bei Windows XP wurde man nach 3 Minuten von 20 Zerg überrannt
> > bei Vista wird man nach 5 Minuten von einem gegnerischen Späher entdeckt
>
> Das ist genau das was ich meinte...
>
> > so ist es aber tatsächlich...
> > die KI scheint "schwächer"
> > ich hab ja die Vermutung, dass Multicores hier etwas "behindern" oder
> > "verhindern"
>
> du meinst der Prozessor - also DualCore?
> Ich habe hier noch einen "normalen" SingelCore...
> Aber genau den oben beschriebenen Effekt...
> Es haengt wohl in irgendweiner Weise mit dem
> BS/Software und weniger mit der Hardware zusammen - nicht?
>
> Weiss da jemand Abhilfe oder was man machen koennte?
> Waere schade drum, denn das Spiel ist nach wie vor
> "mein" Klassiker schlechthin....
>
Was es nicht alles gibt... Hier mal die Fakten. Das Betriebssystem macht da
mal überhaupt nix. Es geht eher um die Unterschiedlichen Starcraft versionen.
Beim Original starcraft sind nach ca 3 1/2 Minuten 6-8 Zerglinge gekommen.
Mit Broodwar wurde die Ki Vielfältiger und es gibt verschiedene Strategien
Die Angriffszeiten beim aktuellen Patch sind.
Teraner : 6min
Protoss : 7 Minuten oder 9 1/2 Minuten
Zerg 5 1/2 Minuten (wenige zerglinge) oder 7 Minuten (Zerglinge und 1-2
hydras) oder 9 1/2(fast nur Hydras)
Die Zeitangaben entsprechen Geschwindigkeit 7.
Die Starcraft Ki cheatet nicht (mal abgesehen davon das sie die ganze Karte
sieht). Also 100 Zerglinge nach 2 Minuten ist und war nie möglich, genauso
wie 20 zerglinge nach 3 1/2 minuten.
Ich meine 100 Zerglinge kosten allein schon 2500 Kristalle. und man braucht
noch Brutschleimpool und Overlords. Wenn du jetzt mal noch überlegst wie
viele Larven pro minute gerade mal rauskommen und das du auch noch drohnen
brauchst wird dir sicher klar werden das dir die Erinnerung einen üblen
streich spielt
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