
08-10-2008
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Re: Call of Duty 4
Hängt sehrwahrscheinlich an directx.Hasst du den service pack 1 für vista
schon installiert?
"Benjamin Panhuis" <benjamin.panhuis@versanet.de> schrieb im Newsbeitrag
news:97CDC906-F352-478A-A57D-3CA83453C958@microsoft.com...
> Hm habe versucht CoC4 auf vista zu spielen.
> Beim starten kommt dann die meldung " Fastfile for Zone 'code_post_gfx' is
> corrupt or unreadable".
> Falls es hilft hier die copy des ladebildschirms:
>
> ----- Initializing Renderer ----
> ----- Client Initialization Complete -----
> Attempting 44 kHz 16 bit [Windows default] sound
> ----- R_Init -----
> Getting Direct3D 9 interface...
> Pixel shader version is 3.0
> Vertex shader version is 3.0
> Shader model 2.0 code path is available.
> Shader model 3.0 code path is available.
> Using Shader model 3.0 code path because it is the best available path on
> this hardware.
> Attempting 1024 x 768 fullscreen with 32 bpp at 60 hz
> Game window successfully created.
> Using 4x anti-aliasing
> Creating Direct3D device...
> Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
> Loading fastfile code_post_gfx
> Loading fastfile ui
> Loading fastfile common
> Initializing render targets...
> Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
> DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha
> Initializing static model cache...
> Initializing dynamic buffers...
> Initializing particle cloud buffer...
> Creating Direct3D queries...
>
> Fastfile for zone 'code_post_gfx' is corrupt or unreadable.
>
> Also an hardware sollte es nicht liegen.
> Intel Core 2 Quad Q6600 2,4ghz, 2 GB RAM, NVidia GeForce 8800 GT.
>
> habs auch mit dem kompatibilitätsmodus ausprobiert kommt dann aufs selbe
> hinaus.
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