"Sven Bockler" schrieb
> Habe noch einmal gegoogelt. Problem ist zwar gelöst, aber ich weiß immer
> noch nicht was da passiert ist.
Du hast da einfach mehrere Probleme, die Du imho in einen Topf wirfst und
als "Lösung" darstellst.
Wenn Du einen halbwegs aktuellen Vista-Rechner hast und deine Behauptung
stimmt, dass Du den Movie Maker 6.0 vor wenigen Wochen noch nutzen konntest,
hast Du zwischenzeitlich das System durch eine SW-Installation vergurkt.
Der Windows Movie Maker 6.0
prüft beim Aufruf, ob die Grafikkarte bestimmte
Leistungsdaten bewährleistet - neben einem Leistungsindex, der nicht
unbedingt 1.0 sein sollte (besser 3.0 schätze ich mal), muss die Grafikkarte
Shader Modell 2.0 (oder besser) unterstützen, weil der Movie Maker 6.0 bei
allen Effekten auf die Shaderfunktionen der Grafikkarte zurückgreift. Die in
früheren Movie Maker-Versionen verwendete softwareseitige Implementierung
der Shaderfunktionen ist entfallen.
Ursache deines Schlamassels: Entweder einen Grafikkartentreiber verwendet,
der nicht so ganz Vista-kompatibel ist. Oder durch Zusatzsoftware dein
DirectX 10-Subsystems ziemlich verhunzt, so dass die Erkennung nicht mehr
funktioniert. Oder es läuft eine Anwendung, die Aero deaktiviert.
Zum Movie Maker 2.6 hat Peter dir ja bereits was gesagt. Dieses Teil ist
wirklich nur ein Notnagel, da es auf Hardware-Shader verzichtet, aber auch
um die Funktionen zum Videoimport kastriert wurde (führe dir einfch mal
http://gborn.blogger.de/stories/890382/ zu Gemüte).
Vielleicht sieht die Welt dann bereits anders aus. Wenn Du dann noch dein
System bereinigst und auf Vordermann bringst, sollte es mit dem Windows
Movie Maker 6.0 eigentlich auch wieder klappen.
Ich hoffe, es hilft etwas weiter.
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Gruß
G. Born
[Vista Blog:
http://gborn.blogger.de]